miércoles, 26 de enero de 2011
Juego para estimular la Creatividad
La idea principal es hacer que la pelota toque la bandera para pasar al siguiente nivel.
martes, 4 de enero de 2011
Cómo se hace un videojuego?
Pues un engine es un motor de dasarrollo especializado en varios conceptos: lectura de modelos tridimensionales en tiempo real, texturización o shading, interacción y renderización.
Podemos encontrar muchos engines como UDK, torque etc. incluso de propias empresas en videojuegos como Disney Interactive.
Para saber manipular un engine, en este caso Unity3D es necesario aprender muchas cosas, animación tridimensional, modelado, texturizado y renderizado (ésto por una parte). Por otro lado deberemos tener conceptos, al menos básicos, sobre arte conceptual, guionismo, y todo lo que se involucre para crear una historia. Más allá de estos conocimientos deberemos tener alianzas con programadores quienes nos apoyarán en toda la interacción y comportamiento de nuestros objetos en un escenario.
Es momento para decir que nosotros los diseñadores no podemos crear un juego completamente solos, deberemos de tener alianzas no solo con programadores sino con colegas que se especializan en diferentes técnicas, tal es el caso de un texturizador, un modelador etc.
Al crear nuestros entornos virtuales o videojuegos podremos hacer pruebas, a esto le llamamos indie (independiente), pero si es que decidimos lanzarlo como un juego profesional (llamado serious game) deberemos considerar algunos aspectos importantes como derechos de autor y si queremos lanzarlo en una plataforma como PS, Xbox o Wii tendremos que tener una gran cantidad de dinero y licencias por estos fabricantes. Existen muchos sitios en internet que nos permiten obtener material sin registro como música, modelos tridimensionales y texturas. Siempre lo más recomendable será crear nuestros propios recursos o en caso contrario comprar los derechos o pedir permisos según el caso.
Realmente me encanta Unity3D por su potencial y amigabilidad con muchos formatos en audio, video y objetos exportados. Me gustaría comentar que alguna ves tuve el placer de usar DXStudio y torque pero no logré mucho debido a la inestabilidad del software.
Muchos de nosotros nos preguntamos en un inicio -Cómo se hace un videojuego?-
Es por ello que deberemos ser creativos y pensar en nuestras propias necesidades como jugadores.
Personalmente pienso que la experiencia es la que irá aclarando todas estas dudas.
Podemos entender que existen muchas etiquetas para videojuegos, me refiero a la base en particular. Comenzando por si es un juego educativo, histórico, médico etc. siguiendo por la clasificación por ejemplo, juego en primera o tercera persona, juegos de rol o simuladores etc. y por último el género como terror, ficción, guerra, post-apocalíptico entre muchos más.
Existen muchos artículos en internet sobre varios especialistas que describen según sus puntos de vista la manera de crear un videojuego.
Si ya eres usuario de Unity3D sigue el blog porque más adelante iré recopilando scripts que he desarrollado y otros encontrado (con sus respectivas menciones de los autores) para ponerlos en descarga directa.
Hasta el momento es mi introducción en uno de los paquetes que dá mucho de que hablar.
Si deseas ver las nuevas características de Unity3D 3.1 entra al sitio oficial http://unity3d.com/
Dejaré algunos videos interesantes en esta parte sobre la creación de algunos juegos ya conocidos.
FUEL
RESIDENT EVIL
JACKASS
UN POCO DE HISTORIA
Porqué no hay tecnología en México?
En este periodo creo que es importante hablar sobre una situación que, además de ser indignante, servirá para tomar cartas en el asunto.
La pregunta es: Porqué en México no hay tecnología?.
Debo decir que si hay tecnología, sin embargo es importada y la que actualmente se desarrolla en centros especializados en tecnología aún no es funcional (o aún no es apoyada?). El caso es que trabajando casi por 8 meses en un centro de investigación vi y tuve contacto suficiente con personas intelectuales, inventores, matemáticos y físicos en muchos campos como para saber que no hay apoyo en tecnologías. Es por ello que me atrevo a discutir estos temas.
Para comenzar quisiera recalcar que la inversión a tecnología en nuestro país no llega ni al 5% del producto interno bruto, mientras países como E.U.A. invierten cada año millones y millones de dólares en investigación. Aquí es mi repudio por el gobierno federal y estatal.
Los mexicanos estamos en espera de tecnología, usarla y venderla, pero que pasa con la invención y la creatividad?. pues claro, estamos tan viciados con los productos extranjeros (principalmente chinos) que no tenemos el interés por el desarrollo de tecnología. Tal vez sea el principal caso de fuga de talentos.
Pocos mexicanos han tenido el valor de crear, pero son los que han dado esas creaciones a personas que valoran realmente esa dedicación y lamentablemente no están en nuestro país.
Un ejemplo claro es la Realidad Virtual.
E.U.A. ha creado nuevos sistemas que ayudan a la psicología llamado Virtual Reality Therapy con algunas otras extensiones de la materia. Éstas han ayudado a personas a superar traumas psicológicos hasta rehabilitación a personas con capacidades diferentes.
Es tiempo de mencionar una cosa importante: La evolución en la tecnología ha sido gracias al hacking y a los videojuegos.
Actualmente no conozco una sola empresa mexicana que desarrolle ni hacking ni videojuegos, entonces... que tipo de tecnología podemos desarrollar?.
Aún no tengo el gusto de conocer a un Wozniak o un Mitnick mexicano. Eso si, conozco muchos chavitos estúpidos que creen ser hackers por usar un Keylogger o tener en su USB un sub7.
En la gran industria del videojuego México no es un participante. Las principales empresas como Ubisoft, ElectronicArts, IdSoftware, Disney Interactive etc. están en Cánada y E.U.A. Argentina también es un buen participante.
He conocido un buen juego lanzado con licencia de Nintendo llamado "AAA Héroes del Ring", pero vaya sorpresa. Un deporte mexicano con personajes mexicanos y es creado por argentinos y colombianos. Investigando un poco supe que los desarrolladores de este gran título ha sido creado por Immersion Games y Sabarasa studios.
Los mexicanos estamos acostumbrados a encender nuestra computadora o nuestro wii y disfrutar de un juego creado por extranjeros. Porque no encender nuestro cerebro?.
Me gustaría hacer una referencia sobre mi experiencia. Actualmente me dedico a este tipo de tecnologías en realidad virtual y me he encontrado con la sorpresa de que las empresas no quieren ésto, no desean invertir en nuevas herramientas. Están tan tapados que solo quieren volantes y tarjetas de presentación y uno que otro un comercial corriente para tvcom (para no mencionar el nombre de la porquería de tv local en Querétaro lo llamaré tvcom).
Muchos de mis alumnos me han criticado por pesimista y en algo tienen razón, debemos de dejar de pensar en lo malo que pasa en este tipo de situaciones y enfocar nuestras energías en lo que sabemos y queremos. Pero en otra perspectiva me doy la razón, no podemos permitir que este comportamiento tradicionalista y mediocre continúe, si no investigamos, si no creamos y si no estudiamos nuevas aplicaciones no habrá oportunidades en las grandes industrias. Mientras más me quejo de la tecnología en México más aprendo de ella, y mientras más quejas existan más importancia le daremos a la investigación, más calidad y más iniciativa habrá. Claro... quejarse constructivamente es lo correcto y como condimento agrego la palabra iniciativa.
Cómo docente y principiante en PNL he detectado grandes capacidades en mis alumnos, personas que pueden tener su empresa fácilmente o que pueden convertirse en grandes genios de la imagen tridimensional en estudios reales de animación. Pero una gran parte de su talento es absorvido por los medios y productos que no sirven de nada.
La televisión en México es una porquería, todo es telenovelas dramáticas, noticieros vendepapilla, comerciales llenos de medicamentos y productos para bajar de peso, concursos refritos y cosméticos llamados "Ultra fashion wonder woman system perfect skin". Que hay del intelecto?.
Claro, el intelecto mencionado en tv mexicana es: británicos descubrieron... alemanes investigan... la universidad de Harvard inventó...
Cuantas notas periodísticas hablan de investigadores mexicanos?.
No nos dejemos llevar por la mercadotecnia extranjera, por los nombres que suenan powerful cool y por lo que no aporta nada.
Dejemos de preocuparnos por lo que le pasa a los políticos, el football, el narcotráfico y los artistas y cantantes mediocres.
Seamos pensantes y capaces por desarrollar nuevos sistemas tecnológicos. En cualquiera materia funciona, si te gusta la moda, la música, el teatro, videojuegos, fotografía; todo es posible siempre y cuando uno se lo proponga.
Pero no es de peligro esta situación, actualmente las Universidades en el país ya han tomado interés en la tecnología y emplean materias en relación a ésta. Mientras más personas especializadas seamos más demanda en el mercado habrá, como ejemplo las páginas web que hace 15 años no eran necesarias.